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키즈 디지털 콘텐츠 산업과 금융서비스 사례

KB경영연구소2018.10.12

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KB경영연구소는 본 보고서에서 키즈 대상 디지털콘텐츠산업의 현황 및 트렌드를 살펴보고, 키즈 디지털 금융서비스 사례를 제시하였다.

- 영유아 및 초등학생을 대상으로 하는 엔젤 산업의 성장과 함께 여가활동 및 교육을 위한 인터넷/모바일 사용 비중이 점차 증가하면서 키즈 대상의 디지털 콘텐츠에 대한 관심도 지속 증가함.

- 인터넷 및 IT기업, IPTV사업자을 중심으로 애니메이션과 캐릭터 동영상, 동요, 동화 및 놀이 등 영상 중심의 키즈 디지털 콘텐츠를 제공함.

- 애니메이션 외에 제조, 쇼핑 등 다양한 분야에서 VR, AR을 활용한 콘텐츠 개발이 활발해지면서 VR/AR을 활용한 다양한 체험공간 형성 및 교육서비스가 확대됨.

- 동영상 강의 위주의 e-learning 콘텐츠는 종이 교재와 전용 태블릿 PC를 통합한 디지털 교육 서비스, 전자펜 등을 활용한 오디오북, e-book 등 스마트 기기를 활용하여 다양하게 발전함.

- 디지털 기기에 익숙한 키즈를 대상으로 금전관리 및 재정적인 독립 방법 등을 알려주는 디지털 저금통(piggy bank) 서비스가 스타트업 및 금융기관에서 지속적으로 출시됨.

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