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0과 함께 하는 스마틴 앱 챌린지 2019 시상식 개최
중소벤처기업부 창업벤처혁신실 창업진흥정책관 창업촉진과 2019.11.11 6p 보도자료
중소벤처기업부는 SK플래닛, SK텔레콤과 공동으로 「0과 함께 하는 스마틴 앱 챌린지(Smarteen App Challenge) 2019」 시상식을 11.8.(금) SK텔레콤 T타워에서 개최했다고 밝혔다.

- 스마틴 앱 챌린지는 2011년부터 모바일·IT(정보기술) 등 분야 우수 인재를 발굴·육성하기 위해 개최해온 국내 최대 규모의 청소년 앱 개발 경진대회임.

- 올해는 전국 79개 학교에서 총 318개 팀(1,291명)이 참가했으며, 지난 5월부터 6개월간 열띤 경쟁을 펼친 결과 ▲생활정보 ▲엔터테인먼트 ▲미래산업(NUGU, IoT) 부문에서 최종 21개 팀이 본상을 받았음.

- 각 부문별 대상(중소벤처기업부장관상, 3개팀)은 ▲유기동물에 대한 관심과 후원을 목표로 유기동물의 스토리를 보여주는 앱 ‘도너츠’(미림여자정보과학고, 생활정보 부문) ▲격자에 등장하는 풍선이 가시에 닿기 전에 선을 그려 터트리는 캐주얼 아케이드 게임 ‘Slapit’(한세사이버보안고, 엔터테인먼트 부문) ▲분리수거 요령 및 부가정보를 안내해주는 분리 수거 음성 지원 서비스 ‘SmartCycle’(한국디지털미디어고, 미래산업 부문)임.

<붙임> 스마틴 앱 챌린지 2019 시상식 개요

<참고>
1. 대상 시상팀 수상내용
2. 부문별 시상팀 현황(21개팀)
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