정통부, 초고속정보통신기반 구축에 필요한 전문인력 양성

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정보통신부 초고속망기획과 750-1240

정보통신부에서는, 21세기 고도정보사회의 핵심적 사회기반인 초고속정보통

신기반구축사업의 성공적 추진을 위하여 이를 선도할 수 있는 산업현장 기

술인력을 확보하고 통신의 초고속화.멀티미디어화 등 급속히 발전하고 있는

초고속 관련기술을 적기에 확보하기 위하여 "초고속정보통신 전문인력"을

양성할 계획이다.

이는 지난 9월 확정.발표된 "정보화촉진시행계획"상의 정보통신인력양성지

원사업의 일환으로 추진되는 것이다.

멀티미디어.S/W 등 산업계의 신기술 수요를 반영하여 "통신 S/W 엔지니어

전문과정"과 "멀티미디어 제작자 양성과정" 등 초고속정보통신기반 구축 및

활용과 직접 관련되는 핵심분야의 인력을 우선 양성하되, 점차로 양성분야

및 인원을 확대하여 나갈 계획이다.

<연도별 인력양성계획>

(6개월 과정 기준)

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'96           '97   '98   '99  2000   계

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계                 -            90   180   180   180   630

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통신 S/W 엔지니어    교재개발 및       60    90    90    90   330

멀티미디어 제작자    시설장비 확보     30    90    90    90   300

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중소기업을 비롯한 산업체 현장인력 중심으로 집중교육을 실시함으로써, 특

히 인력수급에 어려움을 겪고 있는 중소기업의 인력난을 해소하는데 역점을

두고 있다.

정보통신부는 산하에 있는 한국정보문화센터(ICC)를 인력양성 전담기관으로

지정하고 ICC와 시스템공학연구소(SERI)가 교육과정 및 교재개발에서부터

공동으로 참여토록 하여 양 기관의 교육기능을 상호 보완하여 추진함으로써

내실있는 전문인력양성이 되도록 하고 있다.

금년에는 17억원을 투자하여 교재개발과 교육시설, 기자재 확보 등 교육준

비를 완료하고 내년부터는 교과과정을 개설.운영하여 전문인력을 본격적으

로 양성할 계획이다.

금번 초고속정보통신전문인력양성사업은 특히 높은 부가가치를 창출하는 정

보통신분야에서의 국가경쟁력 강화와 관련분야의 인력수급을 원활히 하는데

매우 효과적인 방안이 될 것으로 기대된다.

<참고> 초고속정보통신 전문인력양성계획

1. "통신 S/W 엔지니어 전문과정" 개설.운영

o 목표

- 초고속정보통신망을 구축하고 첨단장비를 관리하며 관련 통신소프트

웨어를 개발하는 전문인력 양성

o 교육내용

- 통신소프트웨어 설계.개발

- 초고속정보통신망 관리.운영

- 데이터통신 및 연동소프트웨어 개발

- 프로젝트 실습 등

o 교육대상

- 중소기업체 등 산업체 관련분야 종사자중 소정의 테스트를 거쳐 선발

- 전기, 전자, 통신, 전산 전공자 또는 해당분야 경험자

o 교육기간 : 6개월(24주)

- 산업체 실정을 감안, 2-3단계로 분할 운영 검토

- 필요시 자격심사 등 소정의 절차에 따라 편입 허용

- 교육수요 동향을 감안 1개월 또는 2-3개월의 단기과정도 개설 검토

o 운영

- 교육과정은 ICC와 SERI가 공동으로 산.학.연의 전문가로 구성되는 교

재개발심의위원회를 구성하여 개발 추진

- 강사는 산.학.연 전문기술인력을 1차로 활용하고 점진적으로 내부 강

의비율을 높여 나감.

- 관련 산업현장의 실습교육 병행

- 교육이수자에게는 교육실시기관의 수료증 수요

o 과정개발 및 교육 실시

- '96년도에는 과정개발심의위원회를 구성.운영하여 교재를 개발하고

강사 및 소요장비(H/W, S/W 등)를 확보

- '97년 3월부터 교과과정을 개설하여 본격적인 교육 실시

o 연도별 양성인원(계획)(6개월 과정 기준)

(단위 : 명)

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'96               '97   '98   '99   2000   계

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양성인원  교재개발, 시설장비 확보     60    90    90    90    330

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주) 구체적인 양성인원은 사업추진과정에서 추진여건 등에 따라 일부

조정이 가능하며 추가로 단기과정을 개설하여 인력양성 추진

2. "멀티미디어 제작자 양성과정" 개설.운영

o 목표

- 초고속정보통신망을 통해 주고받는 다양한 멀티미디어서비스를 제작

할 수 있는 전문인력 양성

o 교육내용

- 전산 기초, 멀티미디어 장비 및 저작도구 사용기술

- 그래픽, 영상, 음향데이터의 수집, 작성, 처리, 가공기술

- 영상타이틀, 게임, 가상현실 및 원격교육용 멀티미디어 소프트웨어

제작기술 등

* 멀티미디어 네트워킹 환경에 적합한 원격서비스 제작과정에 중점

o 교육대상

- 전문대졸 이상의 학력 또는 관련분야 종사자중 소정의 테스트를 거쳐

선발(방송, 영화, 음악, 시나리오 작가, 그래픽 디자이너, 만화, 사

진작가, 광고전문가 등)

o 교육기간 : 6개월(24주)

- 교육생 수준 등을 고려 2-3단계로 구분하여 교육 실시 검토

- 필요시 자격심사 등 소정의 절차에 따라 일부 교육과정만 수강 허용

- 교육 수요동향 감안, 필요시 1개월 또는 2-3개월 등 단기과정 개설

검토

o 운영

- "통신 S/W엔지니어 전문과정"을 준용

o 과정개발 및 교육 실시

- '96년도에는 과정개발을 위한 개발보고서 작성 및 과정개발심의위원

회를 구성.운영하고 일부 교재(13권)를 개발

- '97년 4월까지 교재개발을 완료하고, 소요장비 등 확보

- '97년 5월에 교과과정을 개설하여 본격적인 교육 실시

o 연도별 양성인원(계획)(6개월 과정)

(단위 : 명)

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'96               '97   '98   '99   2000   계

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양성인원  교재개발, 시설장비 확보     30    90    90    90    300

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주) 구체적인 양성인원은 사업추진과정에서 추진여건 등에 따라 일부

조정이 가능하며 추가로 단기과정을 개설하여 인력양성 추진