사이버스페이스(Cyber Space)에서의 국부 창출을 위한 IP산업 지원 박차

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- 정보통신부,IP산업 활성화를 위한 지원시책 마련,상반기중 시행키로 -

정보통신부 정보통신정책실 정보통신진흥과 750-2335

정보통신부는 인터넷 이용 인구의 폭발적인 증가와  방송·통신의 융합  등으로

지식정보화사회의  핵심산업으로 부상하고 있는 정보제공(IP:Information

Provider)산업의 활성화를 위해, 정보제공자가 용이하게 창업할 수  있는 환경을

조성하고, 양질의 컨텐츠를 개발할 수 있도록 개발 비용을 지원하는 한편, 컨텐츠

의 내수시장 활성화와 해외수출  지원을 통한 산업기반의 확충과 함께 세계적

수준의 경쟁력을  확보를 위한 IP관련 기술개발 및  인력양성 지원  등 필요한

모든 분야에 대한 종합적인 지원시책을  마련하여 금년  2/4분기부터 추진하기로

하였다.

◆ 추진배경 ◆

21세기 지식정보화 사회에서의 국부는 제2의 국토인 사이버 공간에 축적된

정보의 질과 양에 의해 결정되므로, 지식정보화사회의 조기 구축을 위해서는

국민들이 사이버  공간에서 필요한 정보를 손쉽게 검색·사용할 수 있도록 하고,

정보의 디지털화를  촉진하는 정보제공산업의  활성화가 필수적이다.

그러나 국내  정보제공(IP)산업은 IP사업자의  전문성과  자금 부족, 컨텐츠

원시자료의 체계적인  정리 미흡, 기술개발 및 인력 양성 미흡, 관련 법령·제도의

미비 등 전반적으로 산업기반이 취약하여 IP산업 활성화의 전제가 되는 수준 높은

컨텐츠의 개발이 어려운 실정이다.

정보통신부는 이러한 국내 IP산업의 현실을 인식하고, 다각적인 지원시책을 추진

하여 내수시장 확충 및 대규모 고용 창출은 물론 국가적 유산, 역사 등 수준 높은

디지털 정보의 개발을 지원함으로써  우리의 지식,  사회, 문화에  대한 국제적

인식을 제고할 수  있도록 하기  위하여 IP산업  활성화 대책을 마련하게 되었다.

특히, 이번 정통부의 시책은 누구든지, 어디서나, 아이디어만 있으면 지식과

정보의 생산, 가공, 저장  및 디지털화에서 창업, 유통, 해외진출에 이르기까지

자본, 기술, 장비 등 모든 지원을 아끼지 않겠다는 정부의 강력한 의지를 담고

있다.

◆ IP산업 활성화 대책의 주요골자 ◆

우선, 금년도에 서울과 지방에 8개소의 SOHO지원실을 설치하여 IP사업자  및

예비창업자  160개업체를 입주시키고, 2001년까지 16개소의 지원실을 추가  설치

하며, 영세한 IP사업자가 구매하기 어려운 고가의 컨텐츠개발 장비를 공동활용할

수 있도록 지원함과  동시에 벤처캐피탈  투자 등을  통한  자금지원을 확대해

나가기로 하였다.

그리고, IP컨설팅 POOL을 구성·운영하여 IP사업자와 E-MAIL, 전화  및 현장방문

상담을 통해  IP사업의 운영에 필요한 기술·경영 등에 대한 자문을 실시할

계획이다.  또한, 사이버스페이스에서의 정보축적을  위한 우수 컨텐츠 개발을

지원하기  위하여 한국통신이  매년 300억원씩  3년간 900억원 규모의 자금을

조성하여 IP업체에게 컨텐츠 개발비용을 지원하되, 구체적  사업 내용은  금년

4월경 한국통신이 세부계획을 마련하여 발표할 예정이다.

그리고, 컨텐츠 개발에 필요한 원시자료의  확충 및 활용을 지원하기 위한 국가

차원의 전략적 디지털 컨텐츠  개발 지원사업을 실시하여  민간이 보유하고

있는 국가적 유산, 역사, 지리 등 공공성과 활용성이 강한 정보자료의 DB화를

지원할 것이다.

1,000만 ID 갖기 운동 및  정보화마인드 확산을 위한 캠페인 전개를 통해 국내

IP 시장 확대를 촉진하고, 인터넷 이용속도를 높히기  위하여 망고도화를

추진하며, 네티즌이 뽑은 우수IP를 선정·시상하는 한편, PC통신회사와 IP가

협의체를 구성하여 공동으로 마켓팅을 추진하는 방안도 강구할  예정이다.

이와 함께, 세계 IP시장 개척을 위해 우수  IP에 대해 컨텐츠의영문화를 중점

지원하고, IP·S/W  전문  사이버마켓의 기능을 강화하고 IP업체의 해외진출에

필요한 기획에서 마켓팅까지 수출관련 애로사항을  해결할 수 있는  IP업체 해외

진출 지원사업을 실시한다.

또한, 2002년 월드컵을 맞이하여 한·일 양국간 컨텐츠 교류를 촉진하는 사이버

2002년 월드컵  페스티벌을 개최하고, 인터넷상에서 양국의 우수  컨텐츠 전시회

및 컨퍼런스 등을 운영할 계획이다. 나아가 세계수준의 경쟁력 확보를 위해서는

무엇보다도  인터넷을 기반으로 한 멀티미디어 정보구축 및  서비스 관련기술의

개발이   필수적이므로, 1단계로  '99년부터 2001년까지 353억원을 투입하여

이에 필요한  공통요소기술, 멀티미디어 컨텐츠 제작도구  관련기술 및 IP업체의

애로기술의 개발을 추진하고, 데이터의 상호교환과 이용자의 검색 편의성을 도모

하기 위하여 DB표준화에 2001년까지 18억원을 지원하게  된다.

한편, IP 전문인력을 양성하기 위하여 표준 교과과정 및 교재 제작을  지원하고,

전문강사  인력 POOL을  구성·운영할 계획이며, 전문교육기관 지정·운영,  IP

전문인력 양성을 위한 정보통신 Cyber  University과정의 설립, 특성화 고교의

설립 추진 등을 통하여 우수하고 창의적인 IP 개발인력을 조기 발굴하여 체계적

으로 양성할 수 있도록 지원할 것이다.

그리고, 부수적으로 사업자의  자율적인 DB신고제, 모니터링제도등을 각계의 의견

수렴을 거쳐 도입할 계획이다.

IP산업은 수없이 많은 분야에서 적은 자본과  인력으로 창업과 마켓팅이  가능한

지식집약형산업이며  개미군단형 고용창출 유망산업으로서, 현재 2,500개 수준의

IP를 2002년까지 10,000개 수준으로 확대할 계획이다.

이번 정보통신부가  마련한 정보제공산업의  활성화를 위한 지원시책은

초고속정보통신망등   정보인프라의 구축과  함께, 정보통신분야의 신규 고용

창출에 기여함은 물론  지식과 정보의 유동성을  높혀줌으로써 지식정보화사회를

앞당겨 실현하는데 크게 기여할 것으로 보인다.