인터넷방송산업의 종합육성 방안 발표

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정보통신부 정보통신정책국 지식정보산업과 750-2324

정부가 인터넷방송산업 육성에 나섰다.

정보통신부는 초고속통신망 등 정보통신 인프라를 활성화하고 디지털콘텐츠

등 관련 산업을 발전시키기 위해 앞으로 5년간 500억원을 투입, 인터넷방송

산업을 차세대 IT(정보기술) 전략산업으로 육성해 나가기로 했다.

정통부는 4월 9일 이 같은 내용의 "인터넷방송 종합 육성방안"을 확정.발표

하고 이 를 통해 오는 2005년까지 인터넷방송 관련 콘텐츠 수출 10억달러를

이루고 3천억달러로 예상되는 세계 인터넷방송 장비시장의 5%(150억달러)를

점유토록 이끌 계획이다.

정부가 이처럼 인터넷방송산업 육성에 나선 것은 최근 국내 인터넷방송산업

이 인터넷 확산과 초고속 통신망 가입자가 늘면서 국내 장비시장 규모가 지

난해 말 1,900억 원, 오는 2003년에는 9,000억원에 이를 것으로 예상될 정

도로 크게 늘었으나 대부분 외국제품이 장악하고 있어 국산 장비 개발이 시

급하다는 판단에 따른 것

또 인터넷방송 업체도 지난해 말 기준으로 1,400여개에 이를 정도로 크게

늘고 있으나 이들 대부분이 저예산 독립사업자들로 제작.전송장비, 전문인

력 등이 부족해 우 수한 콘텐츠를 개발하기 어려운 현실도 한 몫했다.

실제 한국정보통신정책연구원(KISDI)이 조사한 자료에 따르면 전문인력이

모자라 인터넷방송과 무관한 제작대행과 컨설팅, 호스팅 등의 부대사업을

주요 수익원으로 삼은 웹캐스팅 업체가 전체의 50%에 이를 정도로 비즈니스

모델이 확립돼 있지 못한 실정이다.

정통부는 이를 위해 인터넷방송 관련 기술 개발, 웹캐스팅 지원센터 설립,

공익 인터넷방송 사업 등 다양한 지원사업을 펼칠 방침이다.

먼저 스트리밍 플레이어, 서버, 일부 방송장비 등 인터넷방송 관련 기술을

개발, 국 산장비 경쟁력을 높여 세계시장을 선점토록 이끌 계획이다. 우리

의 경우 인터넷방송 산업 기반인 정보통신망 인프라가 세계적 수준이어서

이를 잘 활용하면 인터넷방송 관련 기술개발을 통해 세계 인터넷방송 장비

시장을 주도할 수 있다는 판단에 따른 것이다.

또 오는 6월 웹캐스팅 지원센터를 개설, 인터넷 방송업체간 공동장비 활용

과 콘텐 츠 개발 지원 등의 사업을 펼칠 예정이다. 아울러 웹캐스팅 최고기

획자 양성사업 등 다양한 사업도 함께 추진해 웹캐스팅 지원센터가 웹캐스

팅 산업의 구심점 역할을 하도록 이끈다는 방침이다.

특히 인터넷방송협회와 한국정보문화센터, 지상파 방송국과 협조, 인터넷에

해외입 양아 가족간.남북 이산가족간 상봉의 장을 마련하는 공익 인터넷방

송을 실시하는 방 안도 적극 추진할 예정이다.

이밖에 인터넷방송 정보플랫폼 사업, 민간 차원의 자율 모니터링센터 운영,

인터넷 방송 교육사업, 인터넷방송 공모전 개최, 전시회 지원 등 다양한 지

원사업도 펼칠 계획이다.

인터넷방송산업은 전 세계적으로 약 2만여개의 웹캐스팅 업체가 있는 것으

로 추정 되고 관련 산업 매출액도 지난해 460억 달러, 오는 2003년에는 3천

억 달러로 예상되 는 등 최근 급격한 성장을 거듭하고 있다.

국내의 경우 지난해 PC로 참여하는 1인 음악방송까지 합치면 웹캐스팅 업체

수는 2만여개에 이르며 오는 2003년에는 1만 1,000여개로 늘어날 것으로 예

상된다. 웹캐스팅 산업 매출액은 지난해 3천억원이었으며, 오는 2003년에는

1조 9천억원에 이를 것으로 추정된다.

정통부는 이번 종합 육성방안이 국내 웹캐스팅 산업을 발전.활성화하는데

중요 전기가 되는 것은 물론 그 동안 수익모델이 없어 어려움을 겪는 국내

웹개스팅 업계에 큰 힘이 될 것으로 기대하고 있다.

<참고1> 웹캐스팅산업의 현황과 차세대 컨텐츠 산업으로의 육성방안

I. 개요

1. 웹캐스팅의 개념

o 웹캐스팅(webcasting)이란 인터넷을 통해 음악, 영상 등의 멀티미디

어 콘텐츠를 실시간 또는 저장하여 제공하는 서비스를 말함.

o 가시청권이 전세계이며 쌍방향, 주문형, 멀티캐스팅 등의 특징으로

지상파 방송과는 구별됨.

* 인터넷방송이란 용어는 웹캐스팅의 도입 초기에 웹캐스팅을 번역한

것

2. 웹캐스팅산업의 분류

o 좁은 의미로 웹캐스팅 산업을 분류하면 데이터캐스트(data- cast),

오디오캐스트(audiocast), 멀티미디어의 비디오캐스트(videocast)로

나뉘며

o 넓은 의미의 웹캐스팅 산업은 좁은 의미의 웹캐스팅 산업에 관련 S/W

및 H/W 산업 그리고 네트워크 산업이 포함된 개념임.

3. 종합육성방안의 필요성

o 웹캐스팅 산업은 통신과 방송의 융합매체로서 향후 차세대디지털컨텐

츠 산업의 핵심분야이고 아직 초기 발전 단계이므로 정부차원의 종합

적이고 체계적인 지원이 요구됨.

o 우리나라의 웹캐스팅 산업의 인프라는 전 세계적으로 선도적인 위치

에 있으므로 웹캐스팅 컨텐츠와 관련 H/W 및 S/W의 수출 증대를 위해

관련 기술 개발을 촉진하고 관련 산업을 육성할 필요가 있음.

II. 국내.외 현황 분석

1. 국제 웹캐스팅 산업 현황

o 전 세계적으로 약 20,000여개(2000.11)의 웹캐스팅업체가 있는 것으

로 추정되며 웹캐스팅 이용인구는 약 8천만명(1999.7) 정도로 추정되

며 이는 전체 인터넷 인구의 약 40%에 해당

- 20,000여개의 업체 중 개인 용도를 제외하면 7,000여개의 업체로

추산되며 그 중 미국에서 3,500여개(전세계의 50%), 일본에서 1,100

여개(16%)가 운영되고 있음.

o 방송 관련 매출액과 장비 매출액을 합한 전 세계 웹캐스팅 산업 매출

액은 2000년 460억달러였으며 2003년에는 3천억달러로 예상

- 세계 장비 시장 매출액은 2000년 290억 달러였으며 2003년에는 천

4백억달러로 예상되며 방송 관련 매출액은 2000년 170억 달러,

2003년 천 6백억달러로 예상

2. 국내 웹캐스팅 산업 현황

o 국내 웹캐스팅은 1997년 7월에 시작된 이래 매년 급성장세를 거듭하

고 있으며 2000년 12월 현재 국내 웹캐스팅 업체수는 약 1400여개에

달함(가트너그룹).

- 1400여개의 업체 중 직원 수가 10인 이상인 업체는 700여개로 추정

되며 PC로 참여하는 1인음악방송까지 포함할 경우 국내 웹캐스팅

업체수는 2만여개에 달함.

- 국내웹캐스팅업체의 연평균성장률 225%('98-'99년)을 적용하면 2003

년 국내 웹캐스팅 업체수는 1만 1천여개로 예상됨.

* 가트너그룹에 의하면 2003년 국내 웹캐스팅 업체수는 5천여개로

예상됨.

o 국내 웹캐스팅 산업의 2000년 매출규모는 3천억이며, 가트너그룹에

의하면 2003년 매출규모는 1조 9천억원으로 예상

- 매출 규모는 국내 웹캐스팅 방송 관련 매출액과 국내 웹캐스팅 장

비시장 매출액을 합한 액수이고

- 국내 웹캐스팅 방송 관련 매출액은 2000년 1천 1백억원이며 2003년

에는 1조원으로 예상되며

- 최근 신규 웹캐스팅업체의 증가로 방송 관련 매출액보다 규모가 커

진 국내 장비 시장 매출액은 2000년 1천 9백억원이였으며 2003년에

는 9천억원으로 예상됨.

o 국내 웹캐스팅 업체의 수익구조는 유료컨텐츠(27%), 배너광고(14%),

전자상거래(10%), 컨설팅, 호스팅 등 부대산업(30%)과 웹캐스팅과 무

관한 제작대행(19%) 등으로 나타남.

* 209개 업체 대상 IT 리서치 조사(2000.7) 결과

3. 국내 웹캐스팅의 문제점

o 국내 웹캐스팅 사업자의 대부분이 저예산 독립 사업자들이여서 제작

및 전송장비 등이 부족하며 특히 전문인력 부족으로 인해 질적, 양적

으로 우수한 컨텐츠 개발이 어려운 실정이며

o 웹캐스팅과 무관한 제작대행과 컨설팅, 호스팅 등의 부대사업을 주요

수익원으로 삼은 업체가 응답업체의 50%에 이를 정도로 비즈니스 모

델이 확립되어 있지 못하고 있음.

o 스트리밍 솔루션 등 주요 웹캐스팅 장비 시장은 외국 제품이 장악하

고 있어 규모가 커지고 있는 국내 웹캐스팅 장비 시장에서 우리나라

자체의 장비 개발이 요구됨.

III. 웹캐스팅 산업 인력 현황

1. IT 인력의 고용창출 현황

o 국내 웹캐스팅 관련 종사인력은 2000년 현재 총 10,800명 정도로 추

정되며 향후 2003년까지 최소 5만명에서 10만명 정도의 추가 고용 창

출이 가능할 것으로 예상

2. 웹캐스팅 산업 인력 배출 동향

o 학과 개설 및 학과명 변경

- 학과 개설 : 동아방송대, 금산대(특성화 학과 신설), 대불대

- 학과명 변경 : 선린대(멀티미디어 학과 --> 인터넷방송학과)

- 특별교육원 : 서강대, 상명대

* 2년제 대학의 경우 학과 명 변경이 용이하고 특성화 할 수 있어

인터넷빙송학과로 명칭을 개칭하고 있으며 4년제의 경우 멀티미디

어 관련학과에서 인터넷방송 전공과정으로 운영하고 있음.

o '99년 연말 3개 인터넷방송 아카데미가 설립되어, 웹방송 PD를 비롯

한 전문 인력을 배출하고 있으며, 기존의 방송아카데미 역시 인터넷

방송 관련 내용을 교육에 포함시키고 있음.

3. 웹캐스팅 인력 수급상의 문제점

o 웹캐스팅 업체의 수가 급증하면서 인터넷방송 분야의 전문인력 난이

심각해지고 있으며, 웹방송 PD를 비롯한 양질의 컨텐츠를 개발, 제공

할 수 있는 전문인력 양성이 시급히 요구됨.

o 기존 인터넷방송 아카데미의 운영이 어려워짐에 따라 전문적 강사의

교육 및 첨단 기술에 대한 교육이 힘들어짐.

IV. 웹캐스팅 산업 육성방안

1. 기본 목표

o 2005년 웹캐스팅 컨텐츠 수출 10억불 달성

o 2005년 전세계 웹캐스팅 장비 시장(3천억불 예상)의 5%(150억불) 점

유

2. 기본 방향

o 웹캐스팅 산업 발전을 기반을 마련하여 웹캐스팅 산업을 차세대 디지

털컨텐츠 산업으로 육성

o 공익인터넷방송국 운영 및 자율모니터링 센터 설립 등을 통해 웹캐스

팅의 공익적 역할 수행

o 각종 육성.지원사업을 통해 국내 웹캐스팅 산업을 활성화시켜 해외

진출 및 컨텐츠 수출 증대 도모

3. 웹캐스팅 산업의 기반 조성

가. 웹캐스팅 정보 플랫폼 사업

o 필요성

- 웹캐스팅 관련 정확한 지표, 동향, 비즈니스모델, 기술 등의 관

련자료 부족하며 특정업체의 정보독점으로 인한 정보공유의 어려

움이 있음.

o 내용

- 웹캐스팅 관련 국내외 산업동향 등에 대한 최신정보 수집과 공유

- 세미나 개최 및 온라인 상담 기능 수행

- 자료를 D/B화하고 결과물을 자료집으로 발간

o 추진 방법

- 인터넷방송협회를 중심으로하여 웹캐스팅 업체들의 참여 하에 웹

캐스팅 정보 플랫폼 사업 추진

나. 기반 기술 개발

o 필요성

- 국내 장비 시장 규모는 2000년 1천 9백억원이였으며 2003년에는

9천억원으로 예상되는데 대부분 외국 제품이 장악하고 있어 국산

장비 개발이 필요한 상황

- 한국 인터넷방송 인프라는 전세계적으로 선도적인 위치에 있으므

로 스트리밍 플레이어, 서버, 일부 방송장비등 국산장비의 경쟁

력을 제고하여 세계시장 선점 도모

o 추진 내용

- 인터넷 방송의 송·수신을 위해 MPEG-4 기반하의 국내 스트리밍

솔루션 개발

- 무선 웹캐스팅 컨텐츠 개발을 위한 무선통신기반하의 전송프로토

콜 개발

- PC, PDA, 휴대폰 등 모든 단말에 서비스를 지원할 수 있는 단말

기술 개발

- 클러스터링 기술을 통한 서버 구축 기술

o 추진방법

- "정보통신선도기술개발사업"을 통해 기술수준이 부족한 스트리밍

솔루션 기술, 데이터 압축 등의 분야에 대해 국책연구기관(ETRI),

대기업, 중소벤처기업반 공동연구 추진

- "정보통신산업기술개발사업"을 통해 민간의 자유로운 아이디어가

필요한 푸시기술 및 스트리밍 기술 등에 대해 지원

4. 웹캐스팅 공익 사업 추진

가. 자율모니터링 센터 운영

o 필요성

- 웹캐스팅 컨텐츠 내용 중 자율모니터링 통한 자체정화활동의 필

요로 하는 상당수의 컨텐츠 발생

- 인터넷 성인채널 및 컨텐츠에 대한 민간차원의 자율정화 모니터

링 및 건전한 인터넷 성인문화 정착 도모

o 추진 내용

- 일반 컨텐츠 분야에 대한 사후 모니터링

- 성인 컨텐츠 분야에 대한 지속적인 모니터링

o 추진 방법

- 한국인터넷방송협회내에 자율정화위원회를 구성하고 위원회를 중

심으로 협회 회원사들의 자율적인 참여로 자율모니터링 센터 운

영

나. 공익 인터넷 방송국 설립

o 필요성

- 웹캐스팅 산업의 급속한 증가에도 불구하고 공익적 차원의 인터

넷방송국이 부재하였음.

o 추진내용

- 국가 정보 산업 정책 방향 등 공영적 컨텐츠 제작 방송

- 남북 이산가족 간 및 해외입양아 가족간의 상봉의 장을 인터넷

공간상에서 마련

- 공익인터넷방송 컨텐츠를 확보하여 이를 DB화

o 추진 방법

- 인터넷방송협회와 한국정보문화센터를 중심으로 공익인터넷방송

국을 운영하되 기존의 지상파 방송국과도 연결하여 다양한 공익

사업 시행

5. 웹캐스팅 산업 활성화 방안

가. 웹캐스팅 지원 센터 설립

o 개요

- 인터넷 방송업체간 공동장비 활용, 기술인력 양성, 콘텐츠 개발

지원 등을 위하여 2001.6월 웹캐스팅 지원센터 설립

o 추진내용

- 한국인터넷방송협회와 연계하여 웹캐스팅 허브 사이트 운영 등

웹캐스팅 산업의 구심점 역할을 수행

- 웹캐스팅 수익모델 발굴 및 지원사업을 통해 웹캐스팅산업 활성

화를 도모

- 일반인들의 웹캐스팅 이용 및 제작을 지원할 수 있도록 지역 웹

캐스팅 시범 센터 구축

o 추진 방법

- 한국소프트웨어진흥원이 웹캐스팅 지원센터의 운영을 맡고 한국

인터넷방송협회가 이를 지원하여 효율적인 운영을 도모

나. 웹캐스팅 교육사업 시행

o 필요성

- 웹캐스팅 산업의 외형적인 성장에 따른 인력 수요를 충족키 위해

웹캐스팅 산업의 전문가 및 신규 인력 양성

o 추진내용 및 방법

- 한국컨텐츠사업연합회에서 운영하는 글로벌 컨텐츠 아카데미를

통해 웹캐스팅 신규 인력양성

- 웹캐스팅 지원센터에서 운영되는 최고기획자 과정을 통해 전문가

인력 양성

다. 웹캐스팅 공모전 개최

o 필요성

- 웹캐스팅 산업의 외형적인 규모확대와 함께 이용자의 요구에 맞

는 전문적이며 참신한 컨텐츠 발굴 및 지속적인 비즈니스 모델

창출이 요구됨.

o 추진 내용

- 공모를 통해 발굴된 경쟁력있는 아이디어에 대해 웹캐스팅 센터

시설 및 장비를 무료 제공

- 선정 컨텐츠에 대하여는 제작비 지원 또는 후원업체와의 연결을

통해 제작 지원

o 추진 방법

- 한국소프트웨어진흥원이 주체가 되어 사업을 추진하되 웹캐스팅

지원센터의 시설 및 장비를 활용함

라. 각종 행사를 통한 웹캐스팅 저변 확대

o 추진 내용

- 디지털컨텐츠대상제도를 통해 웹캐스팅 분야의 우수 컨텐츠를 선

정.시상하고 수상업체를 다양한 방법으로 지원하여 웹캐스팅 업

체들의 사기를 진작시킴.

- "서울 위성 및 인터넷방송전 2001" 을 후원하여 웹캐스팅의 산업

기술을 홍보하고 웹캐스팅 산업의 국제경쟁력 도모

o 추진 방법

- 디지털컨텐츠대상제도는 한국소프트웨어진흥원이 주체가 되어 사

업 수행

- "서울 위성 및 인터넷방송전 2001" 전시회는 위성방송사업추진단

과 KBS에서 주최를 맡고 한국인터넷방송사가 주관이 되어 행사

추진

마. 웹캐스팅 업체의 해외진출 도모

o 추진 내용

- 해외진출을 위한 국내외 웹캐스팅 업체간 공동 사업을 지원하고

우수 웹캐스팅 컨텐츠의 개발과 현지화를 지원하여 해외 유통채

널을 형성

- 국내 웹캐스팅 업체들의 해외 주요 전시회 참가를 지원하여 현지

유통 채널을 구축

- 국제디지털컨텐츠 FAIR 개최를 통해 웹캐스팅 업체들과 국내진출

외국업체와의 만남의 장을 만들어 우수한 웹캐스팅 업체들의 해

외시장 진출 도모

o 추진 방법

- 한국소프트웨어진흥원이 주체가 되어 해외진출촉진, 해외 전시회

참가 지원 및 국제디지털컨텐츠 FAIR 2001 수행

6. 추진 체계

o 웹캐스팅 산업은 디지털컨텐츠 산업과 밀접한 관련이 있으므로 지식

정보산업과에서 디지털컨텐츠 업체들의 적극적인 협력을 유도

o 웹캐스팅 관련 기술은 한국전자통신연구소를 중심으로 개발하고 한국

인터넷 방송협회와 한국소프트웨어진흥원을 중심으로 지원 육성방안

을 수행

V. 연도별 소요 예산

(단위 : 억원)

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내용             '01   '02   '03   '04    '05   소계

-------------------------------------------------------------------

기반조성사업

. 웹캐스팅 정보 플랫폼 사업   0.5   0.5   0.5   0.5    0.5    2.5

. 기반 기술 개발(민.관 합동)   60    60    60    60     60    300

공익사업

. 공익인터넷방송 설립 및 운영   3     3     3     3      3     15

육성.지원 사업

. 웹캐스팅 지원센터 운영       17    30    30    30     30    137

. 웹캐스팅 교육 사업           10    10    10    10     10     50

. 웹캐스팅 공모전 개최          3     3     3     3      3     15

-------------------------------------------------------------------

합계                          93.5 106.5 106.5 106.5  106.5  519.5

===================================================================

<참고2>

<> 장르별 웹캐스팅 업체수

(단위 : %)

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숫자                     점유율

장르       ------------------------ -------------------------

8월     9월(증가수)     8월       9월(증가율)

-----------------------------------------------------------------

종합              96       99(증  3)      12.7      12.0(감 0.7)

개인              65       88(증 23)       8.6      10.7(증 2.1)

엔터테인먼트      50       55(증  5)       6.6       6.7(증 0.1)

영화              75       81(증  6)       9.9       9.8(감 0.1)

음악             116      123(증  7)      15.4      15.0(감 0.4)

게임               9       10(증  1)       1.2       1.2   (0.0)

컴퓨터             3        4(증  1)       0.4       0.5(증 0.1)

문화              23       25(증  2)       3.1       3.0(감 0.1)

생활              59       62(증  3)       7.8       7.5(감 0.3)

교육              92       95(증  3)      12.3      11.5(감 0.8)

스포츠            19       25(증  6)       2.5       3.0(증 0.5)

종교              28       30(증  2)       3.8       3.6(감 0.2)

성인              25       28(증  3)       3.3       3.4(증 0.1)

정치/경제         25       28(증  3)       3.3       3.4(증 0.1)

의학               8        8(증  0)       1.2       1.0(감 0.2)

가이드            22       25(증  3)       2.9       3.0(증 0.1)

기타              37       39(증  2)       5.0       4.7(감 0.3)

-----------------------------------------------------------------

합계             752      825(증 73)     100.0     100.0

=================================================================

<> 인터넷방송 교육 현황

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교육기관 및 교육과정/인원        교육내용             교육비

-----------------------------------------------------------------

아카데미

<전문>

캐스트서비스인터넷방송 아카데미

. 정규과정 : 5개월(35명)  종합 인터넷방송 전문과정     275만

. 대기업위탁교육 병행                                   75만

코네스인터넷방송아카데미

. 정규과정 : 6개월(70명)  종합 인터넷방송 전문과정     250만

. 대기업위탁교육 병행

상명대-한국방송제작단방송아카데미

. 인터넷방송과 : 6개월    종합 인터넷방송 전문과정     210만

<기존>

서강 방송아카데미           기존 교육에 인터넷방송 추가

MBC 아카데미                기존 교육에 인터넷방송 추가

SBS 아카데미                기존 교육에 인터넷방송 추가

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대학

단국대                      방송영상정보학부에 "인터넷

방송" 전공강좌 개설

한국외대                    신문방송학과에  "인터넷방송"

전공강좌

동아방송대                  "인터넷방송과" 개설

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기타

전문대

. 인터넷관련과에서 인터넷방송 관련 교육 진행

기관/협회

. 정보산업연합회 등에서 관련 교육과정 운영

사설학원

. 관련 교육 진행

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교육기관                 설립         성과

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아카데미

<전문>

캐스트서비스인터넷방송 아카데미     '99.10   1기 70여명 배출

코네스인터넷방송아카데미            '99.10   1기 70여명 배출

상명대-한국방송제작단방송아카데미   '99.12   3월 1기생 교육시작

<기존>

서강 방송아카데미                   '94      교육진행

MBC 아카데미                        '91      교육진행

SBS 아카데미                        '96      교육진행

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대학

단국대                              '2000초  교육진행

한국외대                            '2000초  교육진행

동아방송대                          '2000초  교육진행

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기타

전문대                               '2000초  교육진행

기관/협회                            '2000초  교육진행

사설학원                             '2000초  교육진행

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<> 웹캐스팅 산업 분류

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세부분야                         내용

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<컨텐츠산업>

데이터캐스트    웹 출판, 웹 진, 웹 신문

오디오캐스트    디지털 오디오, MP3 등 다양한 장르의 음악서비스를

제공

비디오캐스트    주문형 비디오(VOD), 리얼 비디오 등 다양한 멀티미

디어 서비스 제공

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<소프트웨어산업>

스트리밍         WMT, RM.

디지털 편집      디지털 동영상 편집기, 디지털 TV(DTV,HDTV)

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<하드웨어산업>

서버             웹서버, 미디어서버, 앤시스템, 캐싱서버

엔코딩시스템	MPEG 기반,캡처보드

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<네트웍산업>

기간망           트래픽의 현저한 증가로 ISP-ISP/국가-국가 망증설

초고속인터넷     웹캐스팅의 이용을 위해 초고속망 가입 급속증가

(200만 가구 이상 추정)

멀티캐스팅       1:1 송출방식에서 1:다지점 방식의 신기술개발

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<> 국내 주요 인터넷방송(10개사) 운영 현황

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캐스트서비스   채티비     c3tv     nine4u     와우tv

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자본금        20억        20억      50억      10억         71억

매출액        60억        80억      20억      16억          -

직원수        40명        41명      50명      20명        120명

회원수       공개수       10만      50명      10만      7,000명

(유료)

1일접속      100만        90만      공개      30만          -

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디지캣      두밥        imbc        isbs     크레지오

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자본금      8.5억       40억       100억       30억       140억

매출액       30억        -           -          -           -

직원수       20명       30명        21명       27명        30명

회원수       10만      100만         -          -           -

1일접속      80만        -           -          -           -

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자료) 채널IT

<> 웹캐스팅 산업 인력 현황 분류표(2000.10 908개 업체 기준 추정치)

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웹마스터 네트웍관리자  웹프로그래머  웹디자이너    웹 PD

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2000     900        300          500          1,800      2,700

2003     향후 3몀 이내에 최소 5만명에서 10만명 정도의 웹캐스팅

인력의 고용창출이 가능할 것으로 추정

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웹자키    웹마케터    웹컨텐츠    디지털편집   소계

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2000       300        1,800       100         1,800     10,200

2003       향후 3몀 이내에 최소 5만명에서 10만명 정도의 웹캐스팅

인력의 고용창출이 가능할 것으로 추정

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<> 국내 인터넷 방송 장비 시장 전망

(단위 : 억원)

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2000년  2001년   2002년   2003년   2004년

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촬영 및 영상편집장비      549     963    1,801    2,716    3,228

방송 송출용 서버          652   1,144    2,140    3,227    3,835

인터넷 서버               222     389      729    1,098    1,306

개발용시스템 및 S/W       296     520      972    1,466    1,742

N/W 장비                   78     137      256      386      459

설치 및 기술 지원          62     109      204      307      365

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합계                    1,859   3,261    6,103    9,200   10,936

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주) Gartner Group, 2000.9