스포츠 이코노미③ 선수는 경기를 , 정부는 승부를
선수들의 경기와 관객의 소비로 만들어지는 스포츠시장. 그 이면에는 산업으로서 스포츠를 육성하는 정부가 있다. 스포츠 이코노미의 마지막 기획에서는 스포츠산업을 끌어가는 정책에 주목한다.
아울러 월드컵 같은 메가 스포츠 이벤트가 가져오는 경제적 파급효과와 고부가가치 미래 산업으로 주목받는 e스포츠의 잠재력을 살펴본다. ‘부카츠(중·고교 방과후 동아리 활동)’ 등 탄탄한 생활체육 정책이 산업에까지 영향을 미치는 일본의 사례와 우리 스포츠산업이 글로벌 경쟁력을 갖추기 위한 정책 제언도 소개한다.